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您的位置:首页>期刊>当代教育与艺术
{/pboot:if} 《当代教育与艺术》是一本专注于艺术与教育领域深度交融与最新研究成果的国际开源中文期刊。它旨在展现艺术与教育交叉领域的最新进展,尤其关注教育管理与教育学科中艺术美学的独特视角,以及高新技术在艺术教育与创作中的创新应用模式。本期刊致力于搭建一个平台,促进艺术家、教育工作者及学者之间的交流与合作,共同推动艺术与教育的融合发展,提升教育者与创作者的专业素养和创新能力。
期刊涵盖的广泛议题包括:艺术教育的创新实践、校园艺术文化的构建与管理、艺术作品的鉴赏与批评、艺术教育课程设计与实施、艺术家与教育工作者的作品展示、文学与艺术素养的培养、跨文化艺术探索、职业教育中的艺术技能培训等。
作为一本经过严格同行评审的学术期刊,《当代教育与艺术》坚持高标准、高质量的出版原则。我们诚挚邀请与期刊主题紧密相关、富有理论深度与实践价值的稿件投稿。所有文稿均需保证原创性,严禁抄袭,文责自负。我们期待与广大艺术教育工作者及学者携手,共同推动艺术与教育的繁荣发展。
吉林动画学院,吉林长春,130000;
摘要:随着数字经济的蓬勃发展,三维模型在游戏开发、影视制作、工业设计、建筑工程等领域的应用日益广泛,对模型制作效率与质量的要求也不断提升。传统三维建模流程繁琐、周期漫长、技术门槛高,难以满足行业快速迭代的需求。人工智能(AI)技术的突破性发展为解决这一痛点提供了全新思路,通过深度学习、计算机视觉等核心技术与建模流程的深度融合,实现了从数据输入到模型输出全链路的效率革新。
关键词:AI赋能;三维模型;制作效率
参考文献
[1]施锋.三维模型制作课程教学改革探索——以游戏服装道具设计为例[J].化纤与纺织技术,2025,54(09):209-211
[2]杨志杰.基于倾斜摄影的空三解算优化和精细化三维模型制作研究[J].智能建筑与智慧城市,2025(06):56-58
[3]杨淑娴.生成式人工智能在三维游戏场景模型制作中的应用[J].家庭影院技术,2025(10):112-114